Aprendiz Light | |
Autor | Light |
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Raza | Humano |
Bando | Luz |
Mundo | Villa Crepúsculo |
Maestro | Ronin |
Título | Aprendiz de la Llave-Espada, Mandoble Celeste, Escudo de la Luz |
Afinidad | Luna |
Llavero | Alma Inquebrantable |
Arma Secundaria | Katana |
Mascota | Gaomon |
Especialidad | Fuerza |
- "Si algo hemos aprendido hoy es que la oscuridad no lleva a ninguna parte. Nuestro compañero caído cedió ante ella, y consiguió derrotarla al final... a costa de su vida. Lo que ocurrió con Zeix fue demasiado. No permitiré que la oscuridad me arrebate a mis seres queridos otra vez..."
- —Light
- "¡Todo esto comenzó contigo, Maestro! ¡O debería decir, Erased! ¡Y toda esta locura acabará contigo también!"
- —Light digital
Joven de diecisiete años y habitante de Villa Crepúsculo que ha sido reclutado por el Maestro Ronin como Aprendiz de la Llave-Espada. Actualmente se encuentra en Tierra de Partida, por lo que tuvo que abandonar su hogar.
Firme, decidido y de carácter fuerte, suele decir todo lo que piensa, aunque tiene sus limitaciones. Delante de los adultos suele tomar una actitud mucho más educada y reservada, en especial con sus Maestros.
Light es un adolescente como cualquier otro. Es alto y delgado, con el pelo negro azabache en punta y con unos ojos grandes de color avellana. Cuenta con una complexión atlética debido a los intensivos entrenamientos de su abuela adoptiva y a su participación activa en el Struggle, el juego por excelencia de Villa Crepúsculo.
Historia[]
Prólogo[]
Light se crió en Villa Crepúsculo durante prácticamente toda su vida. Muchos habitantes le recuerdan co
mo un niño alegre y encantador, una gran promesa del Struggle. Su abuela consiguió captar rápidamente la capacidad del joven para esgrimir la espada, y decidió entrenarlo ella misma, a lo que Light aceptó.
Sus entrenamientos siempre eran muy demoledores. A veces era un entrenamiento intensivo de esquivar toda clase de objetos, hechizados por su abuela por supuesto, tales como libros, sillas, ó incluso cuchillos afilados. Otro tipo de ejercicio podía consistir en ejecutar estocadas durante toda una noche. De todas formas, gracias a esos ejercicios, rápidamente empezó a triunfar en torneos de Struggle desde pequeño.
En lo referente a la escuela, Light nunca ha tenido problemas al respecto. Tampoco mostraba resultados sobresalientes, pero aprobaba con éxito y con trabajo duro. En Primaria hizo muchos amigos y disfrutó de una vida perfecta, de la que no se podía quejar. Pero eso cambiaría pronto.
En secundaria, por alguna razón desconocida, Light empezó a cambiar radicalmente de actitud. Arisco, rebelde, y siempre criticando la actitud de los que le rodeaban, el chico empezó a convertirse en un perfeccionista del deber, y del Struggle también. Debido a su orgullo y su fuerte temperamento, siempre se ha visto envuelto en peleas y en discusiones.
Durante todos estos años, su abuela le advirtió sobre los Sincorazón, criaturas saqueadoras de corazones que amenazaban la existencia de los mundos, pero para Light todo eso eran leyendas sin fundamento, hasta hace muy poco...
La aventura empezó el día que tenía que comprar azúcar para su abuela. Algo obstaculizaba los trenes de la ciudad y estaba provocando el caos en todo el lugar. Por desgracia, el chico no pudo ahondar más en el asunto, simplemente se enteró por un “amable” cartero de Villa Crepúsculo que se trataba de un meteorito. Pero acabó descubriendo algo mayor que el meteorito...
Light acabó encontrándose con Ronin y Kazuki, Maestros de la Llave Espada. Cuando descubrieron que Light era aprendiz de Ágatha Furier (su abuela adoptiva), no dudaron ni un instante en confirmarle todas las leyendas que había escuchado... ¡Incluso le confesaron que existían otros mundos! El nieto de Furier no daba crédito...
En casa de su abuela, tras recibir una severa reprimenda, se le fue revelado todo lo que tenía que saber. Sus padres (Licht y Dawn) eran Maestros de la Llave espada, al igual que su abuela, que le había preparado todos estos años para afrontar el legado, el de proteger la luz. Ronin le hizo entrega de su propia Llave Espada, convirtiéndole oficialmente en uno de los aprendices de la misteriosa arma.
El chico se marchó de la villa con lágrimas y con foto de su madre en mano, prometiendo a su Ex-Maestra que sería digno del apellido Hikari, convirtiéndose en un Maestro inigualable como lo había sido sus madre, que curiosamente se trataba de Ex-Alumna de Furier. Va a encontrar a sus padres esten donde esten.
Primera Saga[]
Light se incorporó a Tierra de Partida el 9 de Mayo, por lo que no ha estado tan presente como otros personajes en esta primera saga.
Durante sus primeros días en el nuevo mundo se encontró con Saxor, otro aprendiz de Ronin que iba acompañado de una mascota bastante peculiar. Light y ellos se vieron envueltos en un caso en el que tuvieron que demostrar la inocencia de dicha mascota. ¿Serían capaces de derrotar al detective Mogufat?
También participó en la misión de Trabajador Perezoso, un encargo del gremio que consistía dar caza a un Moguri que se pasaba los días huyendo de sus responsabilidades. Gracias al trabajo en equipo de él y Alec, consiguieron atrapar a la perezosa criatura.
Los enfrentamientos entre los Moguris no acabaron ahí. La Guerra de Pintura, un conflicto originado por la obsesión de Akio por convertirse en Rey del paintball, daría lugar en Tierra de Partida el 22 de Abril.
Akio, junto a su ejército de Moguris, consiguieron hacerse con todo el castillo, solo unos pocos supervivientes podían intentar derrotarle. Light, junto con Axel y Maya, intentaron por todos los medios detener a Akio, pero el "Maestrillo" consiguió una victoria absoluta, y finalmente recibió el ansiado título de rey del paintball. Aunque fue una batalla perdida, unos lazos surgirían entre aquellos compañeros de guerra. Se desconoce si Akio fue castigado o penalizado por los Maestros, pero Light confió ciegamente que así fuera. Cuando éste despertó, y descubrió que los efectos de la parálisis de la pintura eran temporales, no pudo evitar hacer una mueca de perplejidad, y de alivio.
La siguiente aventura de Light ya no tendría Moguris por medio, sino bestias. La misteriosa Bestia de Tierra de Partida estaba causando el terror entre las mascotas de Maestros y Aprendices, había que eliminarla a toda costa. La Maestra Rebecca colocó un anuncio en el Gremio, y Light accedió a cumplir la misión propuesta.
Hana y un misterioso muchacho (bastante maleducado) fueron sus compañeros en aquella misión, y juntos siguieron al gato de la Maestra, esperando así encontrar al culpable de todo aquello.
Finalmente no se trataba de una sola bestia, sino de varias, unos gatos voladores eran los causantes de todos los acontecimientos, y el gato de la Maestra era uno de ellos. Lucharían contra ellos para ver la misión cumplida...
Light no había viajado nunca a ningún mundo, y no tardaría en hacerlo. En los acontecimientos de Ocaso de una estrella, él y muchos aprendices serían traídos hasta un mundo ruinoso y oscuro.
Lo que más le llamo la atención fue el castillo que se alzaba frente a él, una serie de sentimientos extraños no tardaron en aflorar. Sentía la "perdida de algo", y tenía que dirigirse hacia ese castillo para recuperarlo. No iría solo, le acompañarían algunas amistades como Axel, Mei y Saxor.
No tardaría en aparecer un enemigo, la Guardiana que les exigiría marcharse de los dominios de sus amos. Light no cedió ante sus amenazas, y se atrevió a enfrentarse contra ella, aunque desgraciadamente estaba muy por encima de sus capacidades...
El joven de Villa Crepúsculo recordó un consejo de su abuela que le había dado en el pasado, y comprendió que no podía achantarse en un momento como aquel, tenía que pensar alguna manera de derrotarla: La plataforma. Era una vía infalible de ganar, pero no tendrían las cosas tan fáciles, uno de ellos ya no quería luchar. Axel había decidido que la batalla era innecesaria, y que debían irse de allí. Light no cedió ni un poco, estaba desesperado por ganar aquel combate, tenía que hacerlo, ya que debía encontrar aquello tan preciado que había perdido allí. Le era tan familiar el lugar... que se hizo a la idea de que podía encontrar alguna pista de sus padres.
Gracias al trabajo de equipo consiguieron tenderle a Wix una trampa mortal, habían ganado la batalla, pero aquello no podía ser un final feliz. Axel y Xefil casi habían muerto por su plan, y lo más sorprente de todo aquello era que la enemiga les había salvado la vida...
Además, Light se impresionó por las heridas que le habían hecho a aquella mujer, a aquella Guardiana que solo servía a sus amos para encontrar su corazón perdido. Tras meditar sus actos y percatarse de su crimen, cayó en un estado comatoso en el que no podía pensar por sí mismo ni reaccionar. Había matado a una inocente (o eso creyó)
Entonces lo más extraño y aterrador acaeció. Empezó a escuchar una voz aterradora que le acusaba de todos sus pecados, y le echaba en cara que no merecía estar en el mundo de la luz. Cuando Ryota, el líder de los traidores de Tierra de Partida les ofreció unirse a él, casi llega a aceptar...
Pero no fue así, una segunda voz surgió, la voz de alguien en el que podía confiar realmente. Fuera quien fuera, consiguió hacerle abrir los ojos, consiguió hacerle recordar el motivo por el que se había hecho aprendiz de la Llave Espada. También se percató de que la anterior voz solo había estado jugando con sus sentimientos, y que lo único que buscaba era llevarle al lado oscuro. Light rechazó inmediatamente la sugerencia de Ryota, y no volvió a escuchar la diabólica y fría voz.
Ahí no acabaron todas las sorpresas para él en Ocaso de una Estrella. Zeix, su amigo de la infancia y aprendiz de Struggle, sucumbió ante su oscuridad interior, falleciendo así delante de todos los aprendices de Tierra de Partida Antes de hacerlo, le dedicó sus últimas palabras a Light, y éste nunca se las podría quitar de la cabeza. Zeix y la segunda voz misteriosa habían conseguido abrirle los ojos, por completo. Para él, la oscuridad no podía ser buena de ninguna de las maneras, y tenía la culpa de todo.
Podían haber muerto allí, pero Ronin y el resto de los Maestros les rescataron. Por desgracia, muchos aprendices como Saxor y Axel habían terminado por quedarse en las tropas del bando de la oscuridad. Nanashi también.
Light no fue el único en salir hundido de aquella aventura, Xefil también se había quedado solo. ¿Conseguirían los jóvenes hacer volver a sus seres queridos? Quizás les esperaba un recorrido bastante largo... pero una cosa estaba clara. Aunque Light había salido bastante traumatizado de Bastión Hueco, su mundo natal, también había madurado un poco...
Segunda Saga[]
Light tiene una participación mucho más activa en la segunda saga.
Al día siguiente de los sucesos de Bastión Hueco, Light se encontró con Xefil en los jardines y comenzaron a charlar sobre todo lo ocurrido. Ambos compartieron las extrañas experiencias que tuvieron, sus opiniones sobre aquel combate y comenzaron a forjar una amistad entre ellos. Además, empezaron a atar los primeros cabos para resolver el misterio de sus nuevos enemigos: los Incórporeos.
Antes de seguir con sus misiones de Caballero, Light decidió tomarse unas vacaciones y visitar las Islas del
Destino: un exótico paraíso donde poder descansar. Allí casualmente se encontró con Ragun, con quien tuvo que cooperar para encontrar algunos objetos necesarios para la balsa de los niños. A pesar de que eran de bandos distintos, los jóvenes bromearon y se diviertieron ese día. Cuando le entregaron a Queiri los materiales necesarios, la chica les animó a que comenzaran a construir la balsa...
Al cabo de unas semanas, Light y otro de los aprendices, Hitori, fueron citados por la Maestra Rebecca para
llevar al cabo una misión, en la que debían explorar las minas de un mundo que jamás habían visitado: Bosque de los Enanitos. Posiblemente, los Sincorazón estaban relacionados con las anormalidades que están sucediendo en las minas. Estas criaturas les recibirían en los bosques y les atacarían sin piedad. Hitori permaneció en shock mientras los Sincorazón les superan en número, multiplicándose cada vez más rápido. A Light no le quedó otra que escapar del lugar y cargar con su compañero, totalmente inmóvil. Afortunadamente, Simon le envió de refuerzos la tercera aprendiz: Kairi, quien le acompañaría en las minas. Las minas, repletas de minerales preciosos y resplandecientes, estaban en peligro por culpa de La Maquinista, la responsable de los terremotos que se ocasionaban allí. Light y Kairi intentaron derrotar a la máquina taladradora que estaba poniendo en peligro las minas, pero todos sus intentos resultaron inútiles y no les quedó otra que escapar de ella: era un contrincante demasiado poderoso. Simon les rescató en su nave gumi y finalmente volvieron a Tierra de Partida, con el sabor amargo de la derrota en sus labios.
A la semana siguiente, Light Hikari decidió volver a Villa Crepúsculo después de tanto tiempo. Lo primero que hizo al llegar fue ir a casa de Zeix para comunicarle a sus abuellos el fallecimiento de éste, mas se enteró de que ellos también están muertos. Antes de volver a Tierra de Partida, decidió ser expectador del torneo de Struggle protagonizado por los niños de Villa Crepúsculo. Allí se encontró a un viejo colega, Dan, quien se encargaba de arbitrar todos los combates. También conoció a su hermana Nadhia, una chica
con un talento natural para el Struggle que lo dejó hace muchos años. Juntos entablaron un combate de exhibición y acabaron empatando. Light acabó descubriendo que Nadhia era una aprendiz de Tierra de Partida, como él. Los dos aprendices charlaron y disfrutaron de la merienda cocinada por Ágatha Furier, hablando sobre sus deberes como Portadores y sobre alguna que otra anécdota del pasado. Después del aperitivo, Ágatha decidió prestarle a Nadhia los libros de su viejo Maestro, confiando en que los dará muy buen uso. A pesar de que unos matones de Villa Crepúsculo intimidaron a Nadhia y arrojaron el carrito de libros por una cuesta, finalmente lograron llevar los libros hasta Tierra de Partida, aunque muchos acabaron en mal estado. Antes de partir, Light habló seriamente con una Nadhia encolerizada. La chica le acabó confesando a Light que tenía envidia de su hermano y Light logró disuadirla para que hiciera las paces con él. Antes de llevar los libros, todos los niños que les vieron combatir se despidieron de ellos, deseando verles luchar otra vez muy pronto. Cabe destacar que la abuela de Light le recordó al muchacho cierto episodio de su infancia en el que conoció a un ángel.
Light, Nadhia y Xefil no tardarían en protagonizar juntos una de las aventuras más peligrosas habidas y por haber. Esta historia comenzó en la orfebrería de Montblanc, donde Nadhia recibió el encargo de llevar un misterioso paquete al Mago Merlín. Light está interesado en hablar con el hechicero, pues había oído que era un antiguo habitantes de Vergel Radiante y podía llegar a saber algo de sus padres, así que decide acompañar a la aprendiza hasta la casa del famoso mago. Una vez allí, un malicioso y trasto moguri les recibe lanzándoles todo tipo de maldiciones y hechizos.
...
Cronología[]
Prólogo[]
Primera Saga[]
- Las apariencias engañan
- Trabajador Perezoso (2)
- Trama La guerra ha cambiado
- La terrible bestia de TdP
- Evento Global Ocaso de una estrella
- Evento Global Ocaso de una estrella - Ruta 3
Segunda Saga[]
- Especulaciones
- La balsa
- Trama La Mina abandonada
- DanNad
- Atracción fatal
- Copa Hefesto
- Especial Halloween 2012
- Especial Navidad 2012
- Laberinto Paranoico
- Trama Correo urgente
- Trama El dios caído
- Especial Halloween 2013
- Especial Navidad 2013
- Evento Global II The End Is Where We Begin -Day 0
- Evento Global II The End Is Where We Begin -Atardecer, Day 1
- Evento Global II The End Is Where We Begin -Mansión, Day 2
- Evento Global II The End Is Where We Begin -Ocaso, Day 3
- Evento Global II The End Is Where We Begin -Atardecer, Day 4
- Evento Global II The End Is Where We Begin -Crepúsculo, Day 5
- Evento Global II The End Is Where We Begin -We are, Day 6
- Evento Global II The End Is Where We Begin -The End, Day 7
Habilidades favoritas[]
Light se especializa en el uso de HC.
Esgrime su arma con destreza, y aplasta a sus enemigos utilizando su devastadora fuerza física. Destaca en habilidades relacionadas con la Llave Espada, y de hecho, el joven posee un avanzado nivel en el Combate con Armas Blancas, en parte por su experiencia con las espadas de Struggle.
El elemento lunar es el que caracteriza a Light, un elemento relacionado con los astros (principalmente la luna) y con la locura que estos pueden ejercer sobre él. En la segunda saga obtiene una afinidad adicional, Tierra. No posee todavía magias ofensivas de este elemento de momento, todas son habilidades defensivas o de apoyo.
- Onda lunar (HC) [Nivel 3] [Requiere afinidad a luna; Combate con arma blanca: 7; Fuerza:7]. El movimiento personal de Light. Sacude la llave espada raudamente para liberar un rayo, lineal y en forma de luna creciente. Es ligeramente cortante y de baja potencia.
Fortaleza (HC) [Nivel 10] [Requiere afinidad a Tierra; Resistencia: 15] Haciendo uso de su afinidad Tierra, la piel del usuario de la habilidad adquiere una notable dureza, similar a la de la roca. El daño recibido por ataques físicos y habilidades de combate (HC) se verá reducido hasta que el usuario reciba un ataque físico de mayor potencia que la Fortaleza, capaz de destruirla. La habilidad finaliza en tres turnos.
Relaciones[]
- Ágatha Furier: Bruja de unos 60 años que ostenta un negocio de hostelería en Villa Crepúsculo. Ex-Maestra y gran amiga de la madre de Light, ésta le encargó que cuidara a su hijo cuando solo tenía 3 años de edad. Ágatha es muy severa y exigente con su nieto, pero tiene puestas muchas esperanzas en su futuro. Espera que siga el ejemplo de su madre.
- Zeix: Chico de Villa Crepúsculo que era bastante negado para el Struggle. Light le ayudó en un torneo y se hicieron rápidamente buenos amigos. Falleció durante Ocaso de una estrella.
- Ronin: Líder de todos los Maestros de Tierra de Partida. Apareció en Villa Crepúsculo y parecía traerse algunos asuntos entre manos relacionados con el meteorito que cayó ese día en la ciudad. Tras contemplar la determinación del nieto de Furier de aceptar el legado de sus padres, le aceptó como aprendiz. Es un especialista en el Combate de Armas Blancas, por lo que es admirado en especial por Light, y espera igualarse a él algún día.
- Saxor: Es otro aprendiz de Maestro Ronin, y además fue la primera amistad que hizo Light en Tierra de Partida. Le conoció en la cafetería del Gremio, cuando su mascota se zampó sin previo aviso su merienda. Tuvieron que defender juntos la inocencia de dicha mascota.
- Alec: Mago peculiar que fue compañero de misión de Light. Conoce Piro y parece bastante habilidoso con las cartas. Gracias a su sombrero, consiguieron atrapar a Mogrey y cumplir la misión.
- Axel: Compañero de guerra de Light y uno de sus mejores amigos. Procedente del Coliseo del Olimpo, este gladiador resultó eliminado por Akio en el conflicto. Desde los acontecimientos de Ocaso de una estrella, su amistad con Light seguramente no vuelva a ser la misma...
- Maya: Pequeña brujita, e integrante del equipo de Higashizawa en la Guerra de Pintura, al igual que Light y Axel. Aunque es pequeña tiene un carácter bastante fuerte. ¿Sería Ágatha Furier parecida en su infancia?
- Mog: Líder de los Moguris de Tierra de Partida. Se suponía que era el enemigo de Light y sus amigos durante la Guerra de Pintura, pero resultó que no era así. Fue eliminado por Akio. Antes de caer, les aconsejó sobre lo imprescindible que era el trabajo en equipo.
- Akio: Maestro de corta edad de Tierra de Partida. Era el enemigo a batir en la Guerra de Pintura, pero finalmente consiguió ganar la guerra, y proclamarse rey del paintball. A Light le resulta un crío bastante maleducado y desagradable.
- Mei: Aprendiza de la Maestra Lyn. Fue una de los compañeros de Light durante Ocaso de una estrella. Antes de aquel evento, tuvieron un encuentro bastante... vergonzoso.
- Ragun: Aprendiz del Maestro Kazuki. Fue uno de los compañeros de Light durante Ocaso de una estrella. Defiende el elemento de la oscuridad, justificando que todos los elementos pueden resultar malignos, no solo ése. Más tarde les traiciona, uniéndose al bando de Ryota. No es del agrado de Light.
- Xefil Aprendiz de la Maestra Nanashi. Fue uno de los compañeros de Light durante Ocaso de una estrella. Su Maestra y algunos compañeros le abandonaron por irse al bando de la oscuridad, mientras que él se quedó en la luz. Es educado y tranquilo, pero a veces parece totalmente lo contrario... ¿Acaso habrá dos Xefil distintos?
- Hisa Wix: La Guardiana del Castillo de Bastión hueco. Sirve fielmente a sus amos para conseguir su ansiado corazón. En realidad, era una Maestra de Tierra de Partida que perdió el corazón, resultando así su forma incorpórea, que es la que actualmente tiene. La batalla de Light contra ella tuvo muchas consecuencias...
- Ryota: Líder de los traidores de Tierra de Partida. Parece estar totalmente en contra de las ideas del bando de la luz, por lo que ha formado su propio bando. Debido al fallecimiento del amigo de Light, éste busca vengarse de Ryota y liberar su mundo natal.
Pertenencias[]
- Llavero Cadena del Reino
- Llavero Teluria
- Llavero Alma Inquebrantable (Equipado)
- Escudo que, en vista de peligro de muerte, se activa y crea un campo de energía alrededor de su portador y bloquea un ataque físico de gran potencia. Sólo puede ser usado una vez en batalla. (Una vez por tema).
Anillo que, en vista de peligro de muerte, se activa y crea un campo de energía que rodea a su dueño, capaz de bloquear un ataque mágico de gran potencia. Sólo puede ser usado una vez en batalla. (Una vez por tema).
- Espada de Struggle
- Daga
- Lazo Blanco (Invocación Bambi)
Otros datos[]
- Tanto su nombre como sus apellidos (Light y Hikari) significan "Luz" en inglés y en japonés respectivamente. En el caso de su padre ocurre exactamente lo mismo, ya que Licht significa "Luz" en alemán. En cambio, el nombre de su madre (Dawn) significa "Amanecer".
- El nombre de su madre resulta un poco irónico, ya que significa "Amanecer" y nació en Villa Crepúsculo.
- El nombre de Light también hace referencia a la luz a la que tanto ansía proteger. Luz y oscuridad son elementos opuestos, y casualmente ésta última no es de su agrado. Curiosamente, Light no es de afinidad luz, pero se cree que sus padres sí que lo eran.
- Opina que la sociedad debería dejar de ser menos egoísta y preocuparse más por los demás. También cree que debería aprender a valorar otras cosas y dejar de ser tan materialista.
- La luna le ensimisma por completo, aunque parece que también le estimula para el combate. Seguramente es debido a la afinidad lunar.
- Suele hacer entrenamiento nocturno en los jardines (sobre todo si hay alguna luna llena que observar)
- Aunque suele ser bastante impulsivo, e incluso bruto, Light ha demostrado varias veces comportarse con la cabeza bien fría y ser un notable estratega. Por ejemplo: Consiguió planear y ejecutar ingeniosamente su plan del candelabro en el combate contra Hisa Wix.
- A veces es demasiado perfeccionista.
- Nunca ha perdido un combate de Struggle.