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Agrabah

Autor Disney
Origen del Mundo Alladin
Field Theme[KHBBS] ♪ A Day in Agrabah ♪
Battle Theme[KHBBS] ♪ Arabian Dream ♪

Situada en el centro de un gran desierto, la ciudad de Agrabah se encuentra rodeada de antiguas ruinas de imperios y civilizaciones perdidas, en las que los cuentos orientales alimentan los sueños de las gentes de este mundo.

Historia[]

Azotada por las tormentas de arena y por las hambrunas provocadas por éstas, la guardia real del Sultán de Agrabah no paran de ayudar en todo aquello que pueden, tanto en las constantes reconstrucciones de las zonas afectadas como solventando las disputas entre mercaderes y gente de a pie.Debido a esto, los pequeños suburbios quedan a merced de los ladrones más honrados y avariciosos que se pueden encontrar en el gran desierto. Mientras, los más atrevidos de estos ladrones, basándose en antiguos cuentos y fábulas, buscan entre las ruinas los posibles poderes con los que conseguir poder y fama en el reino, a la vez que múltiples pretendientes tratan de lograr llegar al corazón de la joven princesa Yasmín.

Los miembros de Bastión Hueco hacen una alianza con Yafar, un traicionero visir que buscaba poder y para ello pidió encontrar una lámpara especial que supuestamente contenía grandes poderes. Tras el fracaso de la misión para los aprendices la lámpara pareció perderse para siempre, sin embargo varios meses después el visir vuelve a llamar a Bastión Hueco para recuperarla.

A su vez, Tierra de Partida que también buscaba la lámpara envía a varios aprendices, así conocen a Aladín, el portador de la lámpara. Tras cierto tiempo un loro llamado Iago roba la lámpara dándosela al visir, eso hace que el hombre se convierta en un hechicero extremadamente poderoso y hace explotar parte del castillo de Agrabah. Los aprendices de Tierra de Partida hacen una alianza con los de Bastión Hueco para detener al visir descubriendo que el verdadero objetivo de Yafar es convertirse en un dios consiguiendo artefactos dejados atrás por Salomón, un antiguo rey de Agrabah. Sin embargo, sus planes son truncados por Aladín cuando el visir desea ser un genio de la lámpara, lo que le lleva a transformarse en un esclavo para su amo. Aladín sella al genio y libera al otro como agradecimiento.

Zonas[]

Entrada a la ciudad[]

Nada más cruzar las grandes puertas de la ciudad, se pueden ver las tiendas y la vida de Agrabah en todo su esplendedor.

Calle principal[]

A sus lados, las tiendas, casas y construcciones se levantan desde las arenas para servir a la ciudad. Al final de esta calle, y en el corazón de la ciudad, se encuentra el palacio del Sultán.

Zona de suburbios[]

No muy alejada de la calle principal, pero cercana a los muros externos, se encuentra una pequeña zona en la que abundan los pobres y ladrones. Aladdín reside en esta zona de la ciudad.

Palacio del Sultán[]

El enorme palacio en el que viven el Sultán, su hija Yasmín y el ayudante por excelencia del sultán, el Visir Yafar. El palacio está constantemente vigilado y una serie de muros protegen los jardines y el recinto alrededor del edificio.

Gran desierto[]

Tras salir de la ciudad, un enorme mar de arena de arremolina con los vientos provenientes de todas direcciones, creando una serie de dunas. Es muy peligroso, pues si se alguien se pierde en él, es posible no volver nunca.

La Cueva Maravillosa[]

Ubicada en una zona sin especificar del desierto, esta misteriosa cueva sólo aparece si se dan ciertas condiciones, las cuáles casi nadie conoce. Según las leyendas, en esta cueva se encuentran gran cantidad de tesoros y aparatos extraños y mágicos.

Ciudad en Ruinas[]

Los vestigios de una ciudad antigua se pueden ver en un valle sepultado por la arena tras cientos de tormentas que hicieron que el desierto tragase la ciudad lentamente. Desde uno de los edificios se puede ver una misteriosa puerta y sobre ella hay escrito en alfabeto un nombre: Salomón.

Cronología[]

Primera Saga[]

Segunda Saga[]

Personajes[]

NCPS[]

  • Sultán
  • Yafar
  • Aladdín
  • Yasmín
  • Iago

Nativos[]

  • Malik
  • Fuyu Mutto